수정 : Civ 6 멀티 플레이어 세션 참가 오류

많은 사용자들이 Civilization 6 (또는 다른 Civilization 게임)에서 멀티 플레이어 세션에 참여할 수없는 문제로 문의 해 왔습니다. 대부분의 경우 표시되는 오류 메시지 코드는“ Error Joining Multiplayer Session ”또는 “Error multiplayer lookout” 입니다. 밝혀진 바와 같이, 참여하려는 플레이어가 5 명 이상의 LAN 파티에 속해있을 때 오류가 매우 일반적입니다.

멀티 플레이어 세션에 참가할 때 문명 오류

멀티 플레이어 세션 참가 오류를 해결하는 방법

분명히이 특정 문제는 가장 오래된 문명 릴리스로 거슬러 올라갈 수 있습니다. 일부 사용자는 모든 멀티 플레이어 서버에서이 오류가 발생하지만 일부 플레이어는 LAN을 통해 플레이하려고 할 때만이 오류가 발생합니다.

다양한 사용자 보고서를 검토하여 문제를 조사했습니다. 수집 한 내용을 바탕으로 멀티 플레이어 세션 참가 오류 문제 가 나타나는 몇 가지 시나리오가 있습니다 .

  • 캐시 및 로그 폴더에는 멀티 플레이어 구성 요소를 충돌시키는 파일이 포함되어 있습니다. 이것은 가장 일반적인 경우입니다. 이 경우 폴더 선택을 지워 오류를 수정할 수 있습니다.
  • 게임이 임시 폴더에 부적절한 파일을 쓰도록하는 버그 – 게임이 특정 폴더를 쓰지 못하도록 권한을 가지고 플레이하여이 문제를 해결할 수 있습니다.
  • Steam 게임 캐시가 불완전합니다 – 여러 사용자가 게임 캐시의 무결성을 확인한 후 오류가 수정되었다고보고했습니다.
  • VPN 서비스가 연결을 차단합니다. VPN 서비스는 멀티 플레이어 구성 요소 인 문명 게임과 충돌하는 것으로 알려져 있습니다.
  • 손상된 .NET 프레임 워크 – 여러 사용자가 손상된 .NET 프레임 워크가 게임과의 멀티 플레이어 연결 문제의 원인이라고보고했습니다.

현재이 특정 문제를 해결하는 데 어려움을 겪고있는 경우이 문서에서 신뢰할 수있는 문제 해결 단계를 선택할 수 있습니다. 다음은 비슷한 상황에있는 다른 사용자가 문제를 해결하는 데 사용한 방법 모음입니다.

최상의 결과를 얻으려면 특정 시나리오에서 문제를 해결하는 데 효과적인 방법을 찾을 때까지 잠재적 인 수정 사항을 따르십시오.

방법 1 : 캐시, 덤프, 로그, Moduserdata 및 패키지 덤프 삭제

문명 커뮤니티는 폴더와 문서 세트를 삭제하여 일시적으로 오류를 해결할 수 있음을 발견했습니다. 이 절차로 인해 저장 내용이나 이전에 설정 한 기본 설정이 손실되지는 않습니다. 브라우저 웹 캐시를 삭제하는 것과 유사한 프로세스로 생각하십시오.

참고 : 이것은 일시적인 수정일 뿐이므로 게임을 다시 열면 문제가 다시 발생할 수 있습니다. 그러나 일반적으로 아래 단계를 반복하여 벗어날 수 있습니다. 아래 단계는 Windows 8 이상에서 적용 할 수 있습니다.

다음은 Civ 6 멀티 플레이어 세션 참가 오류 를 해결하기 위해 캐시, 덤프, 로그 모듈 데이터 및 패키지 덤프 폴더를 삭제하는 방법에 대한 빠른 가이드입니다 .

  1. 게임이 종료되었는지 확인하십시오.
  2. 파일 탐색기를 열고 Documents / My Games / Sid Meier 's Civilization VI (또는 다른 릴리스)로 이동합니다.

    참고 : Windows 7 이하에서는 My Documents \ My Games \ Sid Meier 's Civilization VI에서 폴더를 찾을 수 있습니다.

  3. 다음 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭> 선택 삭제 로그, 덤프, 캐시, moduserdata, packageddumps을.
  4. 게임을 다시 시작하고 멀티 플레이어 세션에 참가할 수 있는지 확인합니다.

여전히 동일한 오류 메시지가 표시되는 경우 아래의 다음 방법으로 이동하십시오.

방법 2 : 여러 폴더 사용 권한 거부

첫 번째 방법이 성공했지만 게임을 닫았다가 다시 열 자마자 문제가 다시 발생하는 경우 수정 사항을 영구적으로 적용 할 수있는 방법이 있습니다.

비슷한 상황에있는 일부 사용자는 4 개 폴더 (방법 1에서 지운 것과 동일)의 권한을 변경하여 문제를 무기한으로 해결했습니다 : [cache], [dumps], [logs], [packagedDumps] .

다음은 위에서 언급 한 게임 폴더의 권한을 변경하여 문제를 해결하는 빠른 가이드입니다.

  1. 4 개의 파일 폴더를 지우려면 방법 1에서 3 단계까지 다시 수행하십시오.
  2. [캐시] 폴더를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭 하고 속성을 선택합니다 .
  3. 그런 다음 보안 탭으로 이동하여 그룹 또는 사용자 이름 그룹에서 사용자 이름 그룹을 선택 합니다. 그런 다음 그룹 또는 사용자 이름을 선택한 상태에서 편집 버튼을 클릭 합니다.선택한 그룹의 권한 편집
  4. 이제 첫 번째 선택 그룹 (또는 사용자 이름) 와 검사 거부 와 연관된 상자를. 그런 다음 그룹 또는 사용자 이름 아래에 있는 나머지 그룹 및 사용자 이름으로 동일한 프로세스를 반복합니다 .모든 그룹 또는 사용자 이름의 모든 권한 거부
  5. 그의이 적용 특정 폴더에 권한 변경 사항을 저장합니다.
  6. 다음 폴더 ([dumps], [logs][packagedDumps] )에 대해 2 ~ 5 단계를 반복 하여 게임이 수정하지 못하도록합니다.
  7. 모든 권한이 수정되면 게임을 다시 시작하고 멀티 플레이어 세션에 참여할 수 있는지 확인하십시오.

방법 3 : 게임 캐시 무결성 확인

Steam을 통해 게임을 플레이하는 경우 귀하와 귀하의 친구는 게임 캐시의 무결성을 확인하고자 할 수 있습니다. 문명 LAN 파티를 주최하려는 여러 용도에서 게임 캐시의 무결성을 모두 확인한 후 마침내 멀티 플레이어 구성 요소를 작동시킬 수 있다고보고했습니다.

이 작업을 수행하는 방법에 대한 빠른 가이드는 다음과 같습니다.

  1. Steam을 열고 문명 게임을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭합니다.
  2. 속성> 로컬 파일로 이동 하여 게임 캐시 무결성 확인을 클릭합니다 .게임 캐시의 무결성 확인
  3. 프로세스가 완료 될 때까지 기다린 다음 친구에게도 동일한 작업을하도록 요청하세요.

이 방법이 성공하지 못한 경우 아래의 다음 방법으로 이동하십시오.

방법 4 : VPN 유형 소프트웨어 비활성화

인터넷 (LAN이 아님)을 통해 온라인 게임을 플레이하는 동안이 오류가 발생하면 VPN 소프트웨어에 의해 Civilization 게임에 참여하거나 호스팅하지 못할 수 있습니다.

이 게임은 대부분의 VPN 서비스에서 작동하도록 설계되지 않았으므로 VPN 서비스를 꺼서 이들 중 하나가 문제를 일으키는 지 확인하는 것이 좋습니다. Civ의 개발자들은 실제로 게임의 멀티 플레이어 기능에 액세스 할 때마다 VPN 서비스를 비활성화해야한다고 언급합니다.

방법 5 : Microsoft .NET Framework 복구 도구 사용

여러 사용자가 Microsoft .NET 프레임 워크 복구 도구를 실행 한 후 멀티 플레이어 구성 요소가 제대로 작동하도록 관리했습니다. 분명히이 마음은 문명 게임에서 사용하는 네트워크 프로토콜을 수정하게됩니다.

다음은 .Net Framework 복구 도구 사용에 대한 빠른 가이드입니다.

  1. 이 공식 링크 ( 여기 )를 방문하여 아래로 스크롤 하여 Microsoft .NET Framework 복구 도구와 관련된 다운로드 버튼을 클릭하십시오 . 그런 다음 NetFXRepairTool.exe를 선택하고 다음을 눌러 다운로드를 시작합니다.

  2. 도구가 다운로드되면 실행 파일을 열고 화면의 지시에 따라 시스템에서 .NET Framework 오류 를 검색하도록 합니다..NET 프레임 워크 문제 스캔을위한 테스트 실행
  3. 프로세스가 완료되면 제안 된 수정 사항을 적용하고 컴퓨터를 다시 시작하십시오.
  4. 다음에 시작할 때 게임을 열고 문제가 해결되었는지 확인합니다.

방법 6 : 멀티 플레이어를 사용하는 다른 게임 열기

이것은 이상한 수정처럼 보일지 모르지만 많은 사용자가 온라인에서 친구들과 게임을 할 수있게하는 데 성공했다고보고했습니다.

일반적으로 CS : GO, CIV 5, Company of Heroes (모든 멀티 플레이어 게임이 가능함)와 같은 다른 멀티 플레이어 게임을 열고 문제를 일으키는 문명 게임을 여는 동안 그대로 둡니다. 첫 번째 게임을 열어 두는 한 연결을 끊지 않고 멀티 플레이어 세션에 참여하고 호스트 할 수 있어야합니다.

이것은 추측 일 뿐이지 만 플레이어는 이것이 Civilization 5에서도 발생하기 때문에 아키텍처 설계 결함이라고 의심합니다.